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Manuel Castells Der Aufstieg der Netzwerkgesellschaft (German Edition)

Viele Serien verzichten mittlerweile auf den Vorspann und steigen direkt in die Geschichte ein. Dieser Begriff bezeichnet die Sequenz, die vor oder nach dem Vorspann gezeigt wird. Der Teaser ist ein typisches Serienelement und soll den Zuschauer neugierig auf den Rest der Serienhandlung machen. First, they must bring up to date viewers who do not usually watch the show or have missed an episode.

Er soll dem Zuschauer eine Vorschau auf die Ereignisse in der darauffolgenden Episode bieten und wird direkt nach dem Abspann ausgestrahlt. Entgegen der oft vertretenen Meinung, dass eine Exposition nur bis zum ersten dramatischen Moment andauern darf, meint der Dramentheoretiker Manfred Pfister, dass eine Exposition nicht zwingend am Anfang stehen muss.

Information wird somit zu Beginn einer Folge im Teaser oder Vorspann und danach sukzessiv in allen Akten vergeben. Diese Subplots orientieren sich an dem Inhalt und der Struktur der Haupthandlung. It also serves the stars of the show.

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Ob es sich nun um Sympathie oder Antipathie handelt ist in diesem Fall allerdings nicht relevant. Die erlebten Verletzungen in der Vergangenheit stehen somit in kausalem Zusammenhang mit dem Charakter einer Figur. Konflikte sind das zentrale Moment im Drama, da sie die Handlung vorantreiben. Vivien Bronner beschreibt drei Arten von Konflikten: Ein emotionales Beziehungsgeflecht findet zwischen mehreren Figuren statt, dabei kann es sich zum Beispiel um Partnerschafts- oder Generationskonflikte handeln.

Bronner stellt fest, dass es in Filmen sowie in Serien wichtig ist, zwischen den Konfliktebenen zu wechseln oder mehrere Konfliktebenen in eine Szene zu integrieren. Im ersten Akt erfolgt meistens die Etablierung des inneren Konfliktes und des Beziehungsgeflechtes. Auch bei der Serie Lost kommen sowohl die drei Konfliktarten als auch der universelle Konflikt vor.


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Die Konfliktarten in Serien variieren demnach von Serie zu Serie. Auch Kabelsender, wie Showtime , begannen immer aufwendigere und komplexere TV-Serien zu produzieren und sich von alten Konventionen zu befreien.

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Die Avantgarde drang hemmungslos in den Mainstream ein, und der Mainstream sah sich gezwungen, dies nicht nur zuzulassen, sondern sich darauf einzulassen. Seit dem Streik der Drehbuchautoren in Hollywood im Jahr wurden Fernsehserien mit komplexer Handlung vermehrt abgesetzt und die Produktion wurde wieder in Richtung konservative konsumorientierte Fernsehserien gelenkt.

Bei den Kameraeinstellungen werden auch Nahaufnahmen verwendet und die Schnittfrequenz ist eher niedrig.

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Die Merkmale dieser neuen Serienform weisen Parallelen zum postmodernen Film der er und er Jahre auf. Im folgenden Kapitel sollen nun die wichtigsten Aspekte der Netzwerkgesellschaft untersucht werden, wobei die neuen informationstechnologischen Entwicklungen eine besonders wichtige Rolle einnehmen. Als Hauptproblem der postindustriellen Gesellschaft wird der Transport von Information betrachtet, woraufhin eine Errichtung von Informations- und Kommunikationsnetzwerken erfolgte.

Der Aufstieg der Netzwerkgesellschaft. Schnitt - der Filmverlag. Transmedia Storytelling in Televion 2. Zur Dramaturgie von fiktionalen Fernsehserien: Die Fernsehserie und das Serielle des Fernsehens. Strukturen US-amerikanischer Serien aus vier Jahrzehnten. Schnitt - der Filmverlag, S. Soziologie - Medien, Kunst, Musik. English Language and Literature Studies - Other. English Language and Literature Studies - Linguistics.

Fordern Sie ein neues Passwort per Email an. Meine konkreten Forschungsfragen zu dieser Problemstellung lauten: Reinecke , S. Freimund , S. Castells , S. Luhn83f These rules apply on two levels when it comes to the economic distribution of characteristics within a series: As a rule, languages and sign systems are flexible. Their structures and semantics are subject to perpetual modification.

The outer fields of the series are always as changeable as the manner of production allows, and as the competition demands. Identities and distinctions operate here in two contrasting time domains.

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The identical aims at relative duration. It traverses a life cycle: As a rule, identifal characteristics remain within a hierarchical ordering. The individual series is subordinated to a brand, which in turn belongs to an enterprise. Here, highly divergent communicative functions may be accorded to the individual stages of the hierarchy.

Often, the unity of an enterprise remains in the background. It positions its brands and series on the market in order to increase its share of the total aggregate of the product sales. The identitiy of the individual series resides in a cluster of rules which assign them a position within the prevailing characteristics of a given environment. Within the world of informational objects, the identical serves the pupose of orientation.

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It operates where the characteristics of objects pass over into the field of concepts and names. The identical, then, constructs a sign in the classical sense: It is a cluster of characteristics to which a name is attached. The identical aspect of the series reveals itself to be an anchor which provides a series of objects with a common name.

The strategies of the identical are bound up with the name and its communicative value. They follow the paths of names, beausse brand objects and information are subdivided by name.

Description

But names are only one among many possible dominant entities. In recent years it has become evident how, on the internet, the power of names and brands has remainded behind the power of links and search engines. Und such circumstances, it is thoroughly conceivable that pathways and networks are more important than static names for the strategies of the identical.

The strategies of distinction find their counterpart in the consumer who has learned to dervie satisfaction from the experience of difference. Gorz54 In contrast to the identities of the series, the distinctive charcteristics of their elements need not be labeled. They do not have the status of a sign in the sense of something standing for something else.


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It is sufficient that they be displayed, thereby attracting attention. Their effects are more ephemeral than those of the identities. When the next element of the series appears, one and the same characteristic may have already changed its position. Their objective is not meaning, but instead movement. They are like snapshots taking advantage of the degree of freedom available to them within a fixed position of serial identities in order to perpetuate the respective series. When the relationship between things and data as altered, this also affects the forms of the serial.

All kinds of objects, whether material or taking the form of data, are progessively integrated into a data stream, one that accords them logistical, informational, and stylistic markings alongside their conventional functions. Logistic incorporates the object into the traffic of commodities. As an individual object, it is recoreded digitally, and leads a parallel existencs in the form of data: For whenever possible, there is an attempt to guide circulation of things back to the purchaser. The production oriented logic of distribution finds its counterpart in the pattern of consumption and in the profile of the consumer.

Processes of collaborative filtering group commodity streams together on the consumption side. There, the purchaser himself appears as a serial actor in a wold of data and objects. Informative labels are specifications that go beyond the actual function of the object itself. They are found in instructions manuals, PR materials, links on websites featuring statements on products, manufacturers, locations, inventors, circumstances, and modes of use. No matter how they are consumed or appropriated, they occupy positions within a well-informed and autonomous world of objects, alongside their assignment to a specific owner.

Sytlistic markings on the other hand, appear manifestly; they display themselves, and have been designed to do so. They transfer their characteristic traits toward the purchaser. The styles of many individual items aggregate to become the style of their possessor. Now, commodities enter the realm of the game investigated so exhaustively by Bourdieu: They multiply the arena of the series, thereby expanding its strategic dimension.

The history of the seriality parallels the history of production modes. As long as a series consists of objects made individually by hand, the quality of the objects is a question of craft expertise. Under these conditions, the perfected series remains an impossibility.